VaeVictis 171 - édition jeu

VAJ171

Magazine bimestriel VaeVictis n°171 - Novembre - décembre 2023
Édition "spécial jeu"- Contient le jeu complet avec pions prédécoupés : Pizarro 1532-1537, la conquête de l'empire inca

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16,50 € TTC

Fiche technique

Nombre de pages 80
Editeur Cérigo éditions
Langue(s) Français

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SOMMAIRE prévisionnel

NOUVEAUTÉS HEXAGONES

  • Nothing left to bomb
  • Seas of Thunder
  • King in the North
  • Ardennes II
  • Undaunted Battle of Britain
  • Mr President
  • etc.

JEUX SUR CARTE

  • Vive l’Empereur
  • Sniper Elite
  • John Company
  • Les conquêtes de Napoléon
  • Skies above Britain
  • Imperial Tide
  • On to Richmond
  • Barrack Emperor
  • Conflict of Heroes – Orages d’acier
  • Que Choisir : Ancient Civilizations 1 & 2 (...)

HOBBY

  • Des étudiants s’invitent au combat 5e partie
  • Ecrire des règles pour le jeu avec figurines

FIGURINES

  • Art de la Guerre : la cavalerie à travers les âges  4e partie 
  • Le Trone de Fer 2: les armées
  • Supplément Silver Bayonet
  • Décors siège de Paris 889
  • Les nouveautés Blood Red Skies

SCÉNARIOS

  • ASL
  • M44

NOUVEAUTÉS RÈGLES

  • Blood Bilge and Iron balls
  • Throwing Thunderbolts
  • Forgotten Battles in Russia
  • Bolt Action Campaign Italy
  • Modelling and painting Vienam Games

ART DE LA GUERRE

  • La conquête du Pérou

JEU COMPLET : PIZARRO 1532-1537 : LA CONQUÊTE DE L'EMPIRE INCA

Ce jeu simule la conquête de l’Empire inca menée par Francisco Pizarro et ses frères. 
Il fait partie de la série « L’or et l’acier » (Les guerres de Bourgogne, 1474-1477-VV 115, La guerre du Bien-public 1465-VV 123, Cortès et la conquête du Mexique 1519-1521-VV 137, La guerre d’indépendance de Bretagne 1487-1491, VV 160) qui permet de jouer à l’échelle stratégique et tactique les campagnes de la fin du XVe et du début du XVIe siècle.
C'est à la fois un jeu stratégique avec des armées évoluant sur la carte à zones représentant l’Empire inca et tactique où tous les combattants de cette période s’affrontent sur une carte tactique présentant un champ de bataille.
La table de diplomatie indique l’évolution des peuples indiens de l’Empire inca dont l’alliance évolue entre soutien indéfectible, doute à un camp et changement de camp ce qui peut avoir des conséquences sur la bataille et influence les capacités de recrutement des alliés.
Les points de victoire sont obtenus grâce aux alliances gagnées, en remportant des batailles majeures (impliquant de part est d’autre plus de dix points de force), les siège de forteresses et en contrôlant toutes les neuf zones désignées comme objectifs stratégiques.
Tout au long du jeu les Espagnols reçoivent un nombre aléatoire de renforts en provenance du Nouveau Monde ce qui équilibre les forces face à la puissance militaire inca et ses énormes ressources en hommes et offre à chaque camp la possibilité de l’emporter.
Permettrez-vous aux Incas de conserver leur Empire face à l’avidité des conquistadors ou réussirez-vous cette audacieuse conquête ?

  • Complexité : 5/10                             
  • Durée : 2-3 heures
  • 1 pion : environ 40 conquistadors ou jusqu'à 4 000 guerriers indiens
  • Un tour = une saison